به گزارش خبرگزاری مهر، امیر خوراکیان، رئیس کتابخانه و موزه ملی ملک گفت: در این رویداد ۳ روزه تعداد ۱۸ نفر از طراحان بازی به صورت گروهی در ۶ تیم اقدام به طراحی بازی رومیزی و محیطی با محوریت موزه میکنند.
رئیس کتابخانه و موزه ملی ملک عنوان کرد: بازیهای رومیزی و فکری میتوانند به عنوان ابزارهای آموزشی مؤثر برای معرفی فرهنگ، تاریخ و هنر موجود در موزهها عمل کنند. از طریق طراحی بازیهایی که به صورت مستقیم به اشیا و تاریخچه موزه مرتبط هستند، بازدیدکنندگان میتوانند اطلاعات مفیدی را به صورت سرگرمکننده یاد بگیرند و ضمن افزایش حس رضایتمندی ترغیب شوند تا دوباره از موزهها بازدید کنند.
وی افزود: بازیهای فکری و رومیزی به بازدیدکنندگان این امکان را میدهند که به صورت گروهی و در قالب افراد مختلف با یکدیگر تعامل داشته باشند. این امر باعث افزایش تعامل اجتماعی و ایجاد ارتباطات جدید میان افراد میشود و تجربهی بازدید از موزه را مثبتتر و به یادماندنیتر میکند.
خوراکیان بیان کرد: این برنامه با همکاری خانه خلاق و نوآوری اداره کل میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی استان تهران، ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی ریاست جمهوری و صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق برگزار میشود و در پایان این رویداد پس از داوری بازیهای طراحی شده از ایده برگزیده در بخش بازی رومیزی و بازی محیطی تقدیر میشود.
منبع خبر: خبرگزاری مهر / مارتن طراحی بازی محیطی و رومیزی در موزه ملک برگزار میشود
گردآوری و انتشار اخبار در این تارنما با هوش مصنوعی و ابزار های الکترونیکی اتوماتیک صورت می پذیرد و تمامی حقوق گردآوری و تالیف خبر متعلق به ناشر اصلی آن که در لینک فوق به آن اشاره شده است می باشد. در صورت نیاز به ارسال جوابیه یا توضیح تکمیلی علیه یا له مطلب منتشر شده صرفا از طریق مرجع اصلی خبر اقدام نمایید.

